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La Precisión es una estadística que mide la probabilidad de un personaje de golpear con las armas cuerpo a cuerpo y de rango. La precisión se opone a la Evasión del defensor.

Los jugadores ganan precisión mediante habilidades, equipándose objetos o con la Destreza. Cada punto de Destreza otorga 2 de precisión base adicional. Los personajes también ganan 2 de precisión base cada vez que suben de nivel.

Mecánicas[ | ]

La probabilidad de golpear no puede ser menor al 5% pero puede alcanzar el 100%.

  • Técnica resuelta, Adversario digno, Golpe de alerta, y El Effigon aumentan la probabilidad de golpear al 100% e ignoran todas las estadísticas de precisión y evasión del atacante y del defensor respectivamente.
  • Postura inquebrantable hace lo mismo, pero al revés; todos los ataques contra el sujeto golpearán independientemente de la precisión.

Los hechizos no se benefician de la precisión, ya que la evasión no ayuda a evitarlos.

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