Arma
Un arma es un objeto cuyo objetivo principal es causar daño. Cada arma base tiene propiedades innatas, como daño, probabilidad de golpe crítico, velocidad y requisitos. A veces tienen modificadores especiales como daño de hechizos aumentado en una varita. Las amas mágicas, raras y únicas tienen modificadores dados por sus Prefijos y Sufijos. Las modificaciones pueden mejorar el arma o al exiliado que la lleva. Las armas se dividen en ocho categorías diferentes.
Sumario
Intercambio de armas[editar | editar código]
- Los personajes pueden alternar entre diferentes armas con un intercambio de armas.
- El arma se puede intercambiar usando una tecla ("X" por defecto).
Ataques y hechizos[editar | editar código]
El daño del arma se aplica solo a los ataques. El Daño de Hechizos aumentado un % afecta los hechizos, pero no aumentará el daño del arma.
Modificadores de daño de arma[editar | editar código]
Daño Físico[editar | editar código]
- Los modificadores como Daño Físico aumentado un % y Agrega X de Daño Físico se aplican directamente al arma. No son modificadores globales.
- El daño mínimo y máximo se agregan primero al daño base del arma. Después se aplican todos los modificadores de daño aumentado en el arma.
- Los modificadores que aumentan el daño físico y que añaden daño físico que no está en el arma se calculan de manera diferente.
Daño Elemental y de Caos[editar | editar código]
Otros modificadores de daño[editar | editar código]
- Daño de Esbirros aumentado un % Para más información, ver Esbirros.
Modificadores de velocidad de ataque[editar | editar código]
La Velocidad de Ataque aumentada un % se añade la ataque por segundo base del arma. Los modificadores de velocidad de ataque que no son del arma se calculan diferente.
Resumen[editar | editar código]
Tipo de arma | M | Atri | DPS Máx. | Daño medio | Vel. Máx. | Prob. Crít. | Modificadores Implícitos | Modificadores Implícitos (Maraketh) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maza a Una Mano | 1 | ![]() |
89.1 | 77.5 | 1.45 | 5.0% | Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10-15% | Velocidad de Ataque aumentada un 4%-6% |
Maza a Dos Manos | 2 | ![]() |
115 | 98.5 | 1.3 | 5.0% | Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%-45% | Área de Efecto aumentada un 4%-6% |
Hacha a Una Mano | 1 | ![]() ![]() |
92.4 | 77 | 1.5 | 5.0% | Nada (pero mayor DPS base) | Daño Físico aumentado un 8%-12% |
Hacha a Dos Manos | 2 | ![]() ![]() |
126 | 105 | 1.3 | 5.0% | Nada (pero mayor DPS base) | Probabilidad Local de Golpe Crítico aumentada un 50% |
Espada a Una Mano | 1 | ![]() ![]() |
90.6 | 77 | 1.55 | 5.0% | Precisión aumentada un 40% O
+165-475 al índice de precisión |
4%-6% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques |
Espada a Dos Manos | 2 | ![]() ![]() |
109.2 | 84 | 1.45 | 5.0%-6.0% | Precisión aumentada un 30-40% O
+60-470 al índice de precisión |
+40-60% al Multiplicador Global de Golpe Crítico |
Caña de Pescar | 2 | ![]() ![]() |
12 | 10 | 1.2 | 5.0% | Nada | Nada |
Espadas Agresivas a Una Mano | 1 | ![]() |
73.6 | 54.5 | 1.6 | 5.5%-6.5% | 25%-35% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 15%-20% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe |
Arco | 2 | ![]() |
78.8 | 63 | 1.5 | 5.0%-6.5% | Nada O Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 30-50% O
Daño Elemental con Armas aumentado un 20%-24% |
Velocidad de Movimiento aumentada un 4%-6% |
Garra | 1 | ![]() ![]() |
72 | 54 | 1.6 | 6.0%-6.5% | +3-50 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques O
1.6%-2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida |
+6-14 de Maná y +15-38 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques |
Daga | 1 | ![]() ![]() |
73.5 | 60.5 | 1.5 | 6.0%-6.5% | Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%-50% | 4%-6% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques |
Daga rúnica | 1 | ![]() ![]() |
73.5 | 60.5 | 1.5 | 6.3%-6.5% | Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%-50% | Nada |
Cetro | 1 | ![]() ![]() |
81.6 | 68 | 1.5 | 6.0%-6.5% | Daño Elemental aumentado un 10%-40% | El Daño Penetra 4%-6% de las Resistencias Elementales |
Báculo | 2 | ![]() ![]() |
112.7 | 98 | 1.3 | 6.0%-6.5% | 18%-20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo | Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 80%-100% |
Báculo de Guerra | 2 | ![]() ![]() |
112.7 | 98 | 1.3 | 6.0%-6.5% | 18%-20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo | Nada |
Varita | 1 | ![]() |
54.6 | 45.5 | 1.5 | 7.0%-8.0% | Daño de Hechizos aumentado un 10-42% | Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10-14% |